Skip to main content

Zmiany w statystykach przedmiotów

Zbroje

Maksymalna premia za zręczność została zmodyfikowana.

Bazowe KPMaksymalna premia za zręczność
0bez ograniczeń
18
27
36
45
54
63
72
81

Broń

Katana

Jest bronią finezyjną.

Kosa

Bazowe obrażenia: 2k4
Trafienie krytyczne: x3

Krótka włócznia

Ograniczenia: może być trzymana tylko w prawej dłoni

Lekka kusza

Bazowe obrażenia: 1k10
Trafienie krytyczne: 18-20/x2

Ciężka kusza

Bazowe obrażenia: 3k4
Trafienie krytyczne: 18-20/x2

Rtęciowy długi miecz (Mercurial)

Bazowe obrażenia: 1k8
Trafienie krytyczne: x3

Rtęciowy miecz dwuręczny (Mercurial)

Bazowe obrażenia: 2k6
Trafienie krytyczne: x3

Topór Krasnoludzki

Krasnoludy mogą używać broni bez konieczności wybrania atutu posługiwania się bronią egzotyczną.

Trójząb (dwuręczny)

Bazowe obrażenia: 1k10
Trafienie krytyczne: 19-20/x2

Trójząb (jednoręczny)

Bazowe obrażenia: 1k6
Trafienie krytyczne: 19-20/x2